《墨影侠踪》评测7.3分 江湖除了打打杀杀,还有疑案追凶 天天看点

明朝初年,天下初定,朝堂风云变幻,江湖纷争不断。而你是一名自小就隐居于山林间的临渊阁弟子,从师傅那里没有学得半点武功,而是习得了一身舌辩之才。面对一起起围绕自己的江湖奇案,你能够依靠的只有自己的智慧,以及对正义公道的坚持…

《墨影侠踪》是国内玄镜工作室开发的一款独立武侠推理类游戏。在游戏里你不再像大多数武侠游戏一样靠武功修为来闯荡天下,而是依靠调查取证、推理舌辩来将一个个事件的真相还原。优秀的悬疑推理游戏并不少见,其中佼佼者更是能让玩家多年之后依然念念不忘。而像《墨影侠踪》这样将我国武侠和历史文化当作背景的悬疑推理游戏,在题材上让人眼前一亮,对国人玩家有种天然的吸引力。

《墨影侠踪》采用的是传统国画与现代绘画相结合的2D美术风格,在主要的场景与人物立绘上,既保持水墨国风味道,而在塑造案件悬疑氛围时,也有必要的夸张、强对比手法。在描述主要剧情时,则用非常有特色的黑白漫画来展现故事与人物,增添表现力。


【资料图】

虽然整体的美术表现尚可,不过受限于游戏本身的体量,游戏的美术资源很难和那些成熟的日式AVG相比。游戏整体的场景和出场人物都是物尽其用,很多时候玩家会在同一个场景里寻找新的蛛丝马迹,又或对相同的人一次又一次的追问线索。

作为一个推理游戏,《墨影侠踪》采用的是比较传统的推理游戏玩法:玩家需要在案发现场和相关场景里调查、取证,或是询问相关人员获得证词。当调查进行到一定进度后,想要再一步的突破就需要玩家进入到舌战阶段,发动墨家独门绝技——玄镜之术,将疑犯或隐瞒真相者拉入玄镜场景,在他的言语间找到破绽,并用相应的证据揭穿,寻找事件的真相。

这套“搜证-讯问-指出矛盾”玩法对于推理游戏玩家而言再熟悉不过了,当主角找到对方破绽喊出“大谬”的时候,你脑海中会是那个熟悉的“一斤鸭梨”画面。作为游戏的最大特色,这样的设计虽然很传统,但是当堂戳穿谎言、瞬间打脸成功的确能让玩家有一种智商碾压对方的爽快感。

而游戏另外的案情拼图、思维碎片玩法也都是推理类AVG游戏比较常见的玩法,只是相对玄镜之术而言存在感并不太强。

开发组并没有对传统的探案玩法进行创新,而是尽力保持了这类游戏比较鲜明的特色。尽管游戏采用的是比较少见的武侠历史题材,但从整体体验来看并没有太大的违和感。虽然玄镜之术相对于开庭审理有些玄乎,但《墨影侠踪》本身还是一个本格推理游戏,没有什么怪力乱神的元素出现。

而相对于《逆转裁判》《弹丸论破》这些经典推理游戏,《墨影侠踪》在推理难度上明显是放了玩家一码:调查案件途中你的活动范围往往就局限于几个有限的场景,场景中的物品证据很难错过;舌战时能出示的证据也只有三到四个,玩家的逻辑思维被引导在比较小的疑点范围里,推理难度也直线下降;游戏的一些分支选择也不会对整体剧情带来太多改变,玩家完全可以随心选择;即使推理卡关导致游戏失败,也可以选择继续游戏,不需要从头再来。

看得出开发组并不想在推理上给玩家使太大的绊子,玩家只要根据剧情的走向,认真阅读证据和证言,推理几乎不会有太大的难度。

当然悬疑推理游戏的核心自然还是剧本。《墨影侠踪》一共提供了四个从简单到复杂的独立案件让玩家发挥自己的推理才能。四个案件各有特色,有新手教学、初涉江湖的唐门案;有着重手法、带入主线的临渊阁案;明王庙案和锦衣卫府案则是将现实历史中谜团重重的小明王韩林儿之死当作疑案,让玩家在游戏中重新认识和解密这段神秘的历史。

《墨影侠踪》最大的特色就是纯正的武侠风,从国风的美术风格、“大谬”的玄镜之术探案玩法,再到游戏的主线剧情故事和人物刻画,都有很纯正的国风武侠味儿:作为临渊阁唯一“有脑子”的角色,你需要照顾好没头脑傻师弟和爱哭鬼师姐,还有一个整天玩失踪的师傅需要你操心;江湖上大门派依然还是流行窝里斗,朝堂上依然风起云涌,但好在你还是能在这个险恶的江湖交到自己的生死之交、红颜知己,来一段武侠小说主角般的萍水相逢、救死扶伤、逆转乾坤,还人间一个清白。只不过这次你依靠的是细心的头脑和三寸不烂之舌。

有点可惜的是角色并不是全台词配音,在平时流程里只会关键词复读

虽然受限于体量问题,游戏只有短短四个案件,但通过大量的文字、动画表演以及配音演出,几个主要角色的性格塑造的让人印象比较深刻。而且在真实历史背景加持下,《墨影侠踪》的主线剧情也显得更加神秘、复杂,多个案件的线索相互交织,从头到尾推动着玩家不断推进剧情、解开迷案。

推理游戏玩家比较关心的作案手法设计、剧情反转、角色塑造等核心体验,《墨影侠踪》表现尚可。案件需要搜集的证据数量并不多,但是几个案件的作案手法还是经过了精心设计。除了第一个新手教学关卡唐门案外,其余三个案件的手法都需要多个线索、证言串联,发挥一定的想象力,找到每个角色与证据的作用,才能一步步逼近真相。

只是几个案件有个别手法细节值得商榷,有些像鸽哨能不能伪装成人声、地板水迹能不能让几百斤的重物更易移动,都是比较模棱两可、相对抽象的概念,却是案情的关键。后期案件在破案逻辑上还欠一些火候,大多数玩家其实应该早就猜到了凶手和大致手法,反而显得案情推进有些拖沓。不过案件整体悬疑氛围塑造水准还是在线的,能很好的调动玩家情绪,让玩家找到抽丝剥茧、逐渐靠近真相的推理核心体验。

总结:

《墨影侠踪》将武侠元素与推理AVG结合在了一起,国风味十足的江湖中不再只有刀光剑影,还有调查取证与唇枪舌战。虽然碍于游戏本身的体量问题,在配音、案件手法等一些细节上还存在瑕疵,但案件流畅度、主线故事、角色塑造都表现的可圈可点。国风没有流于表面,而是能够很好的作为游戏内容展现给玩家,让人意犹未尽。

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